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GIMPGodotKdenlive图像绘制分层原画游戏交互视频剪辑跨软件制作验证

ORBIT POST OFFICE · 星间邮局

GIMP → Godot → Kdenlive · 手绘小世界、八封信与七秒短片

真实独立 Godot 游戏中的邮局与 Lumen、Moss、Ember 三个手绘世界
真实独立 Godot 游戏中的邮局与 Lumen、Moss、Ember 三个手绘世界

创作目标

用真实跨软件制作连接原画、游戏逻辑与影片:画面里的小世界承担实际投递目的地,保存可编辑原生工程,并把首投递短片与完整游戏验收分清。

在钟楼邮局分拣来信,让两位快递员穿梭于天文台、花园和炉火工坊。原创分层小世界变成可编辑原生游戏,再剪成一段真实首投递短片。

模型与版本

制作、后期与审阅分别归属。未知表示没有足够记录,不代表由当前模型制作。

原始策划与艺术方向
未知 · 推理强度:未知

保留的原始制作证据未记载可核验的模型名与推理强度;当前审阅配置不用于追认历史。
原始站点 / 世界原画、游戏与影片;不是当前页面复核。

原始资产制作 / DCC 操作
未知 · 推理强度:未知

保留的原始制作证据未记载可核验的模型名与推理强度;当前审阅配置不用于追认历史。
原始站点 / 世界原画、游戏与影片;不是当前页面复核。

原始工具与代码实现
未知 · 推理强度:未知

保留的原始制作证据未记载可核验的模型名与推理强度;当前审阅配置不用于追认历史。
原始站点 / 世界原画、游戏与影片;不是当前页面复核。

参考图生成 / 输入
未知 · 推理强度:未知

保留的原始制作证据未记载可核验的模型名与推理强度;当前审阅配置不用于追认历史。
原始站点 / 世界原画、游戏与影片;不是当前页面复核。

原始影片与后期制作
未知 · 推理强度:未知

保留的原始制作证据未记载可核验的模型名与推理强度;当前审阅配置不用于追认历史。
原始站点 / 世界原画、游戏与影片;不是当前页面复核。

本次独立发布复核
GPT-6 Astra · 推理强度:ultra

本次独立复核的被接受任务配置明确指定 gpt-6-astra / ultra;这仅记录配置,不是后端模型身份鉴证,也不追认原始制作。
2026-10-07 实际检查当前图片与影片抽帧、210 帧解码、静音、保留原生文件结构与哈希、公开边界及页面源码测试;未重新执行原生 DCC。浏览器与部署结果另行记录。

版本记录

  • 历史 v1 图标原型 ·

    保留原型原生 ZIP、PNG 与验收记录,旧失败不覆盖。

  • 站点 / 世界与首投递影片 ·

    发布四个分层世界的图片、独立完整班次证据与七秒第一投递影片;当前可编辑源未公开下载。相同 D058 的改版,不计为第二个案例。

提示词

可复用提示词模板
通过 GIMP MCP 绘制分层邮局、Lumen 天文台、Moss 花园与 Ember 炉火工坊,768 × 768,统一纸色与深蓝轮廓;保留透明度、图层和可编辑 XCF。通过 Godot MCP 把相对资源接到三条投递航线和两位快递员,支持读信、选路、窗口内发送、迟到退回再盖章,以及暂停、重启和键盘焦点。用原生状态和通关帧单独验证一班八封信。通过 Kdenlive MCP 把站点原画、真实首投递画面和可编辑文字编成 1280 × 720 / 30 fps 七秒短片;保存相对媒体、重开和重导,核验成片。记录失败,不用短片替代完整游戏验证。

根据实际制作与保存交付物整理的复用说明,不是用户原始对话逐字稿;当前原生工程未公开下载,精确复现需要对应源文件。

软件与工具

GIMP
3.0.4 · four new 768 × 768 layered worlds; six historical 512 × 512 icons
Godot
4.6.3 · observed build 7d41c59c4 · 1280 × 720 · Compatibility OpenGL
Kdenlive
24.12.3 · MLT 7.30.0 · DejaVu Sans · 1280 × 720 / 30 fps
Adapter / Core
Core 0.20.41; GIMP adapter base 943e2cd6855da6f4876032bc124556e3eac54bc9; Godot adapter 72558dd6885ca0bc5e82648b0961e1f67d3c04a7; Kdenlive adapter version unknown
Qualification
Recorded Linux native runs; current publication recovery is file/pixel verification, not a new native execution
  • GIMP MCP · 分层形状、文字、保存与导出

    真实原生绘制四个世界;通过 MCP 保存、重开、导出并比较结构与像素。工具和创作操作计数分开,不将轮询视为创作。

  • Godot MCP · 原生场景、脚本、信号与相对资源

    原画接入邮局、三个目的地与快递员;原生场景和脚本保存游戏规则,记录状态及实际画面。

  • Godot MCP · typed action / 状态读回 / 游戏截图

    验证班次、错误路线、迟到恢复、暂停和重启;另有不启动 bridge 的正常 F5/F8 独立运行。

  • Kdenlive MCP · 时间线、文字、保存与导出

    真实素材构成 210 帧短片,保留五个可编辑文字效果、站点 Transform 和 117 个相对媒体;历史保存副本和重导资格单独记录。

安装、兼容性和当前工具能力以项目文档为准;案例的实际环境与执行证据见上述记录。

分步过程

  1. 先画一个有功能的邮局

    钟楼、分拣台、信箱、包裹、吊机和传送带组成站点;36 个可编辑节点保留在 768 × 768 XCF。

    原创分层邮局站点的原生 GIMP 导出
    原创分层邮局站点的原生 GIMP 导出
  2. 给三条航线各自的目的地

    Lumen 是天文台,Moss 是花园梯台,Ember 是炉火工坊;各自 11 个可编辑节点,真实导出进入 Godot。

    Lumen 天文台世界的原生透明 PNG
    Lumen 天文台世界的原生透明 PNG
  3. 让八封信真正送达

    原生通关图与状态显示 8 封信、10 枚邮票、零迟到、快递员全部返回;这与下方第一投递短片是两项独立证据。

    原生完整班次通关,8/8 封信、10/10 邮票与全部快递员返回
    原生完整班次通关,8/8 封信、10/10 邮票与全部快递员返回

成果

真实 Kdenlive 成片:2 秒邮局原画、4 秒 Godot 首投递、1 秒片尾,1280 × 720 / 30 fps,有意静音;不展示完整八封信班次。
Moss 花园梯台
Moss:园丁的收件世界,原生 GIMP 导出。
Ember 炉火工坊
Ember:炉火工坊的收件世界;原始 deadline failure 保留,后续原生图像资格通过。

验证与边界

检查记录;历史测量与本轮审阅以各行文字为准。
检查结果观测与依据
四个新世界的 GIMP 原生资格通过记录中的四份 XCF 搬移、重开、重导通过;站点 36 节点,各目的地 11 节点。保存字节、图层/元数据与解码 RGBA/alpha、标准 sRGB 语义一致;不扩大到六个旧图标。
独立完整班次验证通过真实原生状态与通关 PNG 记录 8 封信按时送达、10 枚邮票、零迟到、快递员全部返回;影片仅展示第一投递。
控制与恢复通过记录覆盖错误航线、暂停、Tab/Enter、原生按钮信号、有回执及返航快递员时重启、迟到后重新盖章;按钮信号不冒充 OS 坐标点击。
独立启动的 33 文件游戏通过记录中的干净副本通过正常 F5 启动已保存主场景,F8 停止并正常退出;未启动 addon/Core/SDK/listener,33 文件不变。游戏 OS exit code 未观察。
七秒影片当前文件验证通过258,093 字节;H.264 1280 × 720、30 fps、210 帧完整解码,视频 7 秒;AAC 解码绝对峰值为 0,容器 7.018 秒。已实看开头、中段与结尾。
原生影片历史资格通过记录中的 Kdenlive Save Copy 与重导字节一致;搬移工程播放到片尾后正常退出,119 文件不变。当前读取确认五个 Dynamic Text、117 个媒体依赖;本次没有重跑原生软件。
保留旧原型失败未通过历史 v1 的严格 Vulkan 日志、50 ms 性能和迟到重投组样本上限均保留 FAIL;详见 historical-v1/validation.json,不用新版功能通过覆盖。
保留新制作中的原始失败未通过Ember 初始整轮 deadline failure 和 Kdenlive 瞬时退出判定失败保留;后续图像资格、正常清理与交付结果分别记录。

证据边界

  • 当前游戏、XCF 原画和 Kdenlive 工程无公开下载;公开 ZIP 仅为历史图标原型,不是画面中新版工程。
  • 原始制作模型名和推理强度没有可核配置记录,保留未知;当前审阅配置不能追认历史制作。
  • 影片只有第一投递,完整 8 封信通关有独立原生证据;不声称影片展示完整班次。
  • 保留音频回退、V-Sync 与 Vulkan surface 警告,以及历史日志/性能/样本上限失败;无警告、跨平台和硬实时未验证。
  • 原生按钮信号不是 OS 鼠标坐标证据;游戏 OS exit code 未观察。后来迟到恢复 PNG 未恢复,不以旧版图片冒充。
  • 选定证据不是完整当前 MCP 传输轨迹,也不代表整个适配器或全部技能覆盖。当前发布未重新执行原生 DCC。
  • 无浏览器可玩导出或应用程序二进制;原创作品、影片与内容保留权利。

最近审阅:2026-10-07

工程文件

选择工程、复现包或导出资源。使用前请查看本案例的软件版本、依赖、格式边界与许可。

  • 历史 v1 图标原型工程 · 3.21 MB(不是当前新版)ZIP · 3.1 MiB
    下载工程

资源与许可

来源:来源与代码
来源提交:943e2cd6855da6f4876032bc124556e3eac54bc9

作者:DCC-MCP showcase contributors
许可范围:原创作品、游戏内容和配方保留权利;不新增 MIT 或 CC0。标明的上游软件与字体声明保留各自范围。
原创 GIMP 图像、Godot 游戏与 Kdenlive 影片;无第三方图包、音乐、应用或字体二进制。网站 MIT 不适用于作品与案例下载包。