← 返回游戏合集
信使在原生 Godot 中打开生成宝箱;使用真实交互的脚本录制画面
Godot Web

Relic Courier · 遗迹信使

点击后才下载游戏。共享引擎约 36 MiB,首次启动可能需要片刻。

准备就绪,尚未加载游戏。

PLAY / GODOT

Relic Courier · 遗迹信使

Hyper3D → Godot · 城镇、战斗、装备与返回

游戏内文字提供英文与简体中文。

制作过程与源码 ↗

怎么玩

WASD/方向键移动,空格冲刺,F/鼠标左键近战,Q 使用已解锁奥术,E 交互,I 背包,Esc 暂停。进入林地战斗,收取并装备战利品后返回城镇。原生 EN/中文切换语言,触控按钮启用方向操作。

电脑支持键盘,手机可直接轻触。点击游戏画面后开始操作;退出会丢弃未保存的进度。

运行说明与验证范围

当前 ba6b22f5 存档修复通过 57 项引擎/文件系统、独立重读 5 项与场景集成 25 项检查。最新干净原生导入通过,但窗口局部遮挡在游戏输入和 IO 故障夹具前阻塞;此 PCK 尚未实际运行浏览器。历史 ec13 原生路线/重开、PCK22f 上 15 次 Web 冒烟与影片解码/抽样画面分别保留精确版本证据。完整 Web 玩法/生命周期、正常速度播放和听评未验。仅支持 960 × 600 及以上横屏,竖屏/实体手机未测;外层重开加载引擎。

Godot 4.6.3 · WebGL 2 · 在独立页面打开 ↗