青釉环纹器皿
51 点剖面定义环纹、肩部、口沿、内壁与底厚。144 段车削和两级细分形成 115,200 面的可编辑器皿;青釉、三块软箱与暖灰地面完成真实产品式主图。
DCC-MCP 作品合集
DCC-MCP 连接 AI agent 与真实创作软件。这里记录材质、建模和跨软件流程,每个案例都附过程、证据与资源。
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12 个案例 12 种软件
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51 点剖面定义环纹、肩部、口沿、内壁与底厚。144 段车削和两级细分形成 115,200 面的可编辑器皿;青釉、三块软箱与暖灰地面完成真实产品式主图。
把木纹、掉漆、铁锈与划痕分成可编辑材质图,再把厚度、断裂、纤维和接触阴影落实到一个可重开的木箱场景。178 个箱体网格、两套 Designer 图和 13 张打包贴图组成最终 lookdev。
19 个作者节点把木纤维、裸木颜色和剥落油漆变成可编辑的 PBR 材质。颜色校正有前后图,paint_coverage 暴露为参数,五类原生输出保留明确的位深和色彩解释。
600毫米轨距、112根轨枕和148个原生对象构成一座小型采石场。机车停靠、矿晶落入货车、吊钩回收,列车穿过石质门架驶离。
镂孔黄铜飞轮匀速旋转,带动暗红连杆与银色摇杆往复摆动。零件尺寸、轴向分层、孔轴位置与原生关键帧都可检查和继续编辑。
同一个解析函数,在三个方向显露出不同截面。两条等值线以相同视图比例并列,展示中心区域随阈值收缩。
在钟楼邮局分拣来信,让两位快递员穿梭于天文台、花园和炉火工坊。原创分层小世界变成可编辑原生游戏,再剪成一段真实首投递短片。
两组各六种单声道脚步、20 秒风与叶片环境循环、19.2 秒轻音乐循环,以及三个克制的交互提示。保留无损 WAV、原生项目与可复用合成/导出技能。
330 颗几何雨滴与 26 条曲线水痕,真实玻璃、釉面陶瓷、亚麻帘、胡桃木与铜灯。帧 1 为暖灯雨夜,帧 2 为清晨。
31组相位轨迹、48道双源波前与42条谐波线,统一网格与编辑式排版。附12秒静音组装影片。
轻触四色步进,让 Earth、Dust、Air 与 Glass 织出 A 小调 节奏。支持播放暂停、变速、声部静音、保存、重载和重置;可下载独立原生工程。
一座安静的深海光学仪台。转动黄铜镜片、打开挡板,让薄荷绿信号回到接收器。三关从简单折线路径逐步扩展到六次反射与两道闸门。
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DCC-MCP 是连接 AI agent 与数字内容创作软件的开源工具链。Core 提供共享运行时与工具契约,Gateway 负责发现和路由,软件适配器连接真实宿主,Skills 保存可复用的工作流知识。
跨软件任务可以把建模、材质、导出和渲染串在同一创作流程中。Agent 先发现并了解工具,再验证参数、执行操作和检查结果。具体兼容性、数据转换和可用能力由各适配器及工作流文档说明。
这里收录通过 DCC-MCP 操作真实 DCC 软件的案例。你可以从成品进入详情,查看目标、提示词、工具、逐步过程和资源。
每个案例单独说明证据范围。既有公开记录、本轮实际运行、待验证环节都会明确标注。未公开的原始提示词会以注明来源的复用模板呈现。