Mechanical Iris · 机械光圈
3ds Max · 原生可编辑结构与引导式降噪对照

创作目标
保留可编辑原生结构,以留存的真实引导通道比较降噪,并分别说明 SDK、界面和通信验证范围。
12 片叶片、12 个轴帽和 48 个独立紧固件组成 440 × 440 × 34 mm 机械光圈。展示原生主图、真实 Max 界面及 RAW/Skill OIDN/Noice 对照;短段不替代完整动画。
模型与版本
制作、后期与审阅分别归属。未知表示没有足够记录,不代表由当前模型制作。
- 策划
- 未知 · 推理强度:未知
未留存可独立核验的历史模型与推理配置记录;保持未知。
原生结构、降噪对照与有限界面审阅;非模型身份鉴证。 - 制作
- 未知 · 推理强度:未知
未留存可独立核验的历史模型与推理配置记录;保持未知。
原生结构、降噪对照与有限界面审阅;非模型身份鉴证。 - 代码
- 未知 · 推理强度:未知
未留存可独立核验的历史模型与推理配置记录;保持未知。
原生结构、降噪对照与有限界面审阅;非模型身份鉴证。 - 参考
- 未知 · 推理强度:未知
未留存可独立核验的历史模型与推理配置记录;保持未知。
原生结构、降噪对照与有限界面审阅;非模型身份鉴证。 - 媒体处理
- 未知 · 推理强度:未知
未留存可独立核验的历史模型与推理配置记录;保持未知。
原生结构、降噪对照与有限界面审阅;非模型身份鉴证。 - 视觉审查
- 未知 · 推理强度:未知
未留存可独立核验的历史模型与推理配置记录;保持未知。
原生结构、降噪对照与有限界面审阅;非模型身份鉴证。 - 技术审查
- 未知 · 推理强度:未知
未留存可独立核验的历史模型与推理配置记录;保持未知。
原生结构、降噪对照与有限界面审阅;非模型身份鉴证。
版本记录
- 有限证据公开 ·
加入可见案例目录,完整影片与换向审阅按用户安排延后、保持未测,并保留安装、通信、线框缺口;公开不等于所有阶段验收。
提示词
制作原创机械光圈,保存并重开原生工程,检查 FBX 重导入和采样动画矩阵。保留真实线性 EXR 与引导通道,通过正式 Core Skill 调用 OIDN,并独立运行 Noice 对照。用 DCC-CUA 拍摄真实界面,分别记录已验证结果与未完成项。
按实际过程整理的可复用说明,非用户逐字原话;改写配方未重新从空场景执行。
软件与工具
- 3ds Max
- 3ds Max 2024.2.14 / Python 3.10.14
- 适配器源码候选
- dcc-mcp-3dsmax 0.2.18 源码候选 / e1b724483193dd6476d117cb7ecf15ccaab91422
- Core / Server 运行组件
- dcc-mcp-core 0.20.45 / dcc-mcp-server 0.20.45
- dcc-media-enhance
- 0.2.0 源码候选 / f7073694ea2abef5c5b94f36e1442be076c9bb75
- Blender
- Blender 5.1.1 compositor OIDN;内嵌 OIDN 版本未独立记录,保持未知
- Noice
- MAXtoA Arnold Noice 7.2.4.1
- dcc-cua
- 1.12.2
- 实际相机与媒体
- 45° FOV;1920 × 1440 AA3 主图;960 × 720 帧 48–55;24 fps
3ds Max DCC-MCP原生适配器处理器制作结构并检查保存重开、FBX 与采样矩阵;不据此宣称 MCP 通信或正常安装验收。
dcc-media-enhance Core Skill / OIDN正式 Python Core Skill 进程内入口使用实际 beauty、normal、albedo;这是编排与真实后端验证,不是新降噪算法。
Autodesk Noice单独执行的原生降噪参考,与 OIDN 使用同源输入和展示转换。
dcc-cua绑定本任务原生窗口,实际捕获场景与一次后台 UIA Modify 页签操作后的状态。
适配器与相关项目
安装、兼容性和当前工具能力以项目文档为准;案例的实际环境与执行证据见上述记录。
分步过程
原生结构与重开
84 对象、48 个独立紧固件;保存重开和 FBX 重导入在五个采样帧的最大矩阵偏差为 0。
真实通道与算法对照
beauty、normal、albedo 实际像素透传与原 EXR 在 1e-6 阈值内相符。保留原始输入,OIDN 与 Noice 分别执行。
有限界面操作证据
后台 WGC 截图和 UIA 页签操作通过;未选中对象,不宣称修改器参数、线框或时间轴操作已验收。
模型与评测记录
公开样例,不是盲测集或排行榜。缺失值保持未记录,不参与平均或排名。
尚无符合统一协议的运行记录;历史制作归属仍保留在原有分阶段记录中。
- 精确模型版本
- 未记录
- 运行硬件
- 未记录
- 种子 / 尝试
- 未记录
- 运行耗时 / 工具调用
- 未记录
模型预览尚未开放:等待合格资产及完整生态证据。
成果



验证与边界
| 检查 | 结果 | 观测与依据 |
|---|---|---|
| 原生结构与传递 | 通过 | 84 对象原生重开和 FBX 在 1/24/72/96/144 帧的采样矩阵偏差为 0。 |
| 真实引导与完成记录 | 通过 | beauty、normal、albedo 像素比较在 1e-6 内,正式 Skill 完成记录与原输入哈希留存。 |
| 实际 Max 界面 | 通过 | 两张真实截图及一次后台 UIA 页签操作通过;更早的前台激活拒绝单独保留。 |
| 完整影片与换向审阅 | not_run | 仅完成八帧短段,完整 144 帧制作按用户安排延后。 |
| 安装、通信与线框 | not_run | 正常 MZP 安装、MCP 通信、线框与修改器参数界面未被本例证明。 |
证据边界
- 这是公开的有限验证案例;不宣称完整影片、换向时序、实际自然速度播放或机械碰撞合格。
- 复用的第 48 帧与 49–55 帧采样模式不同,接缝不能独立归因于降噪闪烁。
- 原工程与 FBX 私有留存,公开脱敏副本和独立空场景重建未完成;相机实际为 45° FOV。
- 适配器与媒体工具为明确源码候选,不把源码 CI、界面截图或进程内 Skill 当作正式发布、安装和通信验收。
最近审阅:2026-10-26
资源与许可
来源:来源与代码
来源提交:e1b724483193dd6476d117cb7ecf15ccaab91422
许可范围:原创几何与媒体保留现有权利;Autodesk、Blender 与 OIDN 各自许可不变。
无外部模型、图片纹理、音乐或 AI 位图;真实宿主输出与界面截图分别标明。