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Mechanical Iris · 机械光圈

3ds Max · 原生可编辑结构与引导式降噪对照

真实 Arnold 渲染中的青绿色机械光圈与金色紧固件
真实 Arnold 渲染中的青绿色机械光圈与金色紧固件
3ds MaxBlenderdcc-media-enhanceNoicedcc-cua建模动画渲染后期处理验证

创作目标

保留可编辑原生结构,以留存的真实引导通道比较降噪,并分别说明 SDK、界面和通信验证范围。

12 片叶片、12 个轴帽和 48 个独立紧固件组成 440 × 440 × 34 mm 机械光圈。展示原生主图、真实 Max 界面及 RAW/Skill OIDN/Noice 对照;短段不替代完整动画。

模型与版本

制作、后期与审阅分别归属。未知表示没有足够记录,不代表由当前模型制作。

策划
未知 · 推理强度:未知

未留存可独立核验的历史模型与推理配置记录;保持未知。
原生结构、降噪对照与有限界面审阅;非模型身份鉴证。

制作
未知 · 推理强度:未知

未留存可独立核验的历史模型与推理配置记录;保持未知。
原生结构、降噪对照与有限界面审阅;非模型身份鉴证。

代码
未知 · 推理强度:未知

未留存可独立核验的历史模型与推理配置记录;保持未知。
原生结构、降噪对照与有限界面审阅;非模型身份鉴证。

参考
未知 · 推理强度:未知

未留存可独立核验的历史模型与推理配置记录;保持未知。
原生结构、降噪对照与有限界面审阅;非模型身份鉴证。

媒体处理
未知 · 推理强度:未知

未留存可独立核验的历史模型与推理配置记录;保持未知。
原生结构、降噪对照与有限界面审阅;非模型身份鉴证。

视觉审查
未知 · 推理强度:未知

未留存可独立核验的历史模型与推理配置记录;保持未知。
原生结构、降噪对照与有限界面审阅;非模型身份鉴证。

技术审查
未知 · 推理强度:未知

未留存可独立核验的历史模型与推理配置记录;保持未知。
原生结构、降噪对照与有限界面审阅;非模型身份鉴证。

版本记录

  • 有限证据公开 ·

    加入可见案例目录,完整影片与换向审阅按用户安排延后、保持未测,并保留安装、通信、线框缺口;公开不等于所有阶段验收。

提示词

可复用提示词模板
制作原创机械光圈,保存并重开原生工程,检查 FBX 重导入和采样动画矩阵。保留真实线性 EXR 与引导通道,通过正式 Core Skill 调用 OIDN,并独立运行 Noice 对照。用 DCC-CUA 拍摄真实界面,分别记录已验证结果与未完成项。

按实际过程整理的可复用说明,非用户逐字原话;改写配方未重新从空场景执行。

软件与工具

3ds Max
3ds Max 2024.2.14 / Python 3.10.14
适配器源码候选
dcc-mcp-3dsmax 0.2.18 源码候选 / e1b724483193dd6476d117cb7ecf15ccaab91422
Core / Server 运行组件
dcc-mcp-core 0.20.45 / dcc-mcp-server 0.20.45
dcc-media-enhance
0.2.0 源码候选 / f7073694ea2abef5c5b94f36e1442be076c9bb75
Blender
Blender 5.1.1 compositor OIDN;内嵌 OIDN 版本未独立记录,保持未知
Noice
MAXtoA Arnold Noice 7.2.4.1
dcc-cua
1.12.2
实际相机与媒体
45° FOV;1920 × 1440 AA3 主图;960 × 720 帧 48–55;24 fps
  • 3ds Max DCC-MCP

    原生适配器处理器制作结构并检查保存重开、FBX 与采样矩阵;不据此宣称 MCP 通信或正常安装验收。

  • dcc-media-enhance Core Skill / OIDN

    正式 Python Core Skill 进程内入口使用实际 beauty、normal、albedo;这是编排与真实后端验证,不是新降噪算法。

  • Autodesk Noice

    单独执行的原生降噪参考,与 OIDN 使用同源输入和展示转换。

  • dcc-cua

    绑定本任务原生窗口,实际捕获场景与一次后台 UIA Modify 页签操作后的状态。

安装、兼容性和当前工具能力以项目文档为准;案例的实际环境与执行证据见上述记录。

分步过程

  1. 原生结构与重开

    84 对象、48 个独立紧固件;保存重开和 FBX 重导入在五个采样帧的最大矩阵偏差为 0。

  2. 真实通道与算法对照

    beauty、normal、albedo 实际像素透传与原 EXR 在 1e-6 阈值内相符。保留原始输入,OIDN 与 Noice 分别执行。

  3. 有限界面操作证据

    后台 WGC 截图和 UIA 页签操作通过;未选中对象,不宣称修改器参数、线框或时间轴操作已验收。

模型与评测记录

公开样例,不是盲测集或排行榜。缺失值保持未记录,不参与平均或排名。

尚无符合统一协议的运行记录;历史制作归属仍保留在原有分阶段记录中。

精确模型版本
未记录
运行硬件
未记录
种子 / 尝试
未记录
运行耗时 / 工具调用
未记录

查看原始检查与边界 · 机器可读记录 · 比较协议

模型预览尚未开放:等待合格资产及完整生态证据。

成果

帧 48–55,24 fps,仅 1/3 秒,有意静音;完整解码不等于自然速度实际播放验收。
真实 Max 相机视口、Scene Explorer 与命令面板
DCC-CUA 真实目标窗口截图;仅裁剪顶部私有路径工具栏与底部状态条并缩放编码,无涂改或合成。
后台 UIA 操作后的原生 Modify 页签
实际后台页签操作后截图;当前无对象选中,因此不证明修改器堆栈参数。
AA3 与较高采样 AA6 的同帧对照
AA6 是较高采样观察而非真值;不以此建立通用算法质量排名。

验证与边界

检查记录;历史测量与本轮审阅以各行文字为准。
检查结果观测与依据
原生结构与传递通过84 对象原生重开和 FBX 在 1/24/72/96/144 帧的采样矩阵偏差为 0。
真实引导与完成记录通过beauty、normal、albedo 像素比较在 1e-6 内,正式 Skill 完成记录与原输入哈希留存。
实际 Max 界面通过两张真实截图及一次后台 UIA 页签操作通过;更早的前台激活拒绝单独保留。
完整影片与换向审阅not_run仅完成八帧短段,完整 144 帧制作按用户安排延后。
安装、通信与线框not_run正常 MZP 安装、MCP 通信、线框与修改器参数界面未被本例证明。

证据边界

  • 这是公开的有限验证案例;不宣称完整影片、换向时序、实际自然速度播放或机械碰撞合格。
  • 复用的第 48 帧与 49–55 帧采样模式不同,接缝不能独立归因于降噪闪烁。
  • 原工程与 FBX 私有留存,公开脱敏副本和独立空场景重建未完成;相机实际为 45° FOV。
  • 适配器与媒体工具为明确源码候选,不把源码 CI、界面截图或进程内 Skill 当作正式发布、安装和通信验收。

最近审阅:2026-10-26

资源与许可

来源:来源与代码
来源提交:e1b724483193dd6476d117cb7ecf15ccaab91422

作者:DCC-MCP 展示案例贡献者
许可范围:原创几何与媒体保留现有权利;Autodesk、Blender 与 OIDN 各自许可不变。
无外部模型、图片纹理、音乐或 AI 位图;真实宿主输出与界面截图分别标明。