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DCC-MCP让 Agent 使用创意软件。

通过共享 Gateway 和类型化工具连接 Maya、Blender、Houdini、Unreal、Photoshop 与制作管线中的其他应用。

DCC-MCP
公开 Agent Skill类型化 CLIMCP + REST 接口50+ 个公开项目

配置

安装一次,然后描述任务。

同一份持续维护的 Skill 可用于主流兼容 Agent Skills 的 Host。

bash
npx --yes skills@1.5.23 add dcc-mcp/dcc-mcp-agent-plugins --skill dcc-mcp
text
使用 dcc-mcp Skill 为这台机器上的创意应用配置 DCC-MCP。安装软件或改变系统状态前先询问我,完成后提供验证证据。

请在 Agent 工作区运行命令;用户级安装可追加 --global查看全部 Agent Host选择一个任务 →

MCP + CLI

Maya MCP、3ds Max MCP、Blender MCP,共用一个类型化控制面。

每个适配器都通过 MCP 与 dcc-mcp-cli 暴露同一套可发现工具契约。如果你在找 Maya CLI 或 Blender CLI,请给共享 CLI 传入宿主标识;不需要另一套不兼容的命令。

Maya MCP 与 Maya CLI · 3ds Max MCP 与 3ds Max CLI · Blender MCP 与 Blender CLI

厂商原生 AI

在同一工作流中复用官方能力。

Unreal Engine 官方 MCP:Unreal Skill 启用并桥接 Epic 官方 toolset,不改名,也不修改 schema。

Unity 与团结 AI:Unity Skill 先检查原生 Codely CustomTool 目录,再执行本次检查返回的工具;登录、积分、下载与任务恢复仍由团结软件包负责。

Agent 控制指南:Unity 与团结 AI · Unreal Engine · Godot

官方集成

37 条已发布适配器路由,45 份公开指南。

dcc-mcp-cli 0.20.25 dcc-types 报告 37 个适配器标识。指南索引另外收录 Office 共享应用路由、独立发布的 Tracy、5 个源码预览与 1 个 Marketplace Skill。可选的 autodesk-help 是外部只读连接器,不是 DCC 适配器或写入路由。

查看 AI 如何控制全部集成 →

能力市场

查找可选软件包。

搜索 Skills、资产提供方、服务与工作室集成。展示素材从软件包固定的源码版本读取。

搜索技能市场 →

案例

结果、来源与验证记录。

这里收录适配器、程序化工具、资产提供方和外部服务的使用结果。

查看全部案例与提示词 →

连接创意应用的 Gateway、CLI、适配器与 Skills。