橄榄绿旧漆木材
从生成参考到可编辑的程序化表面

创作目标
以已有生成木箱参考的表面为视觉目标,建立一套不使用参考图像素烘焙的程序化旧漆木材。保留可调油漆覆盖率、裸木颜色、木纹高度与粗糙度,并导出能用于其他渲染软件的原生 PBR 通道。
19 个作者节点把木纤维、裸木颜色和剥落油漆变成可编辑的 PBR 材质。颜色校正有前后图,paint_coverage 暴露为参数,五类原生输出保留明确的位深和色彩解释。
模型与版本
制作、后期与审阅分别归属。未知表示没有足够记录,不代表由当前模型制作。
- 策划与艺术方向
- 未知 · 推理强度:未知
现有制作记录未记载具体模型与推理强度;不以当前默认模型或本次审阅补填历史。
原始作品;保留已公开作者、软件版本与制作证据。 - 原始资产制作 / DCC 操作
- 未知 · 推理强度:未知
现有制作记录未记载具体模型与推理强度;不以当前默认模型或本次审阅补填历史。
原始作品;保留已公开作者、软件版本与制作证据。 - 工具与代码实现
- 未知 · 推理强度:未知
现有制作记录未记载具体模型与推理强度;不以当前默认模型或本次审阅补填历史。
原始作品;保留已公开作者、软件版本与制作证据。 - 原始后期制作
- 未知 · 推理强度:未知
现有制作记录未记载具体模型与推理强度;不以当前默认模型或本次审阅补填历史。
原始作品;保留已公开作者、软件版本与制作证据。 - 参考图生成 / 输入
- 未知 · 推理强度:未知
源记录提到 Codex 图像生成参考,但未记录具体模型与强度;参考图不作为 DCC 成品。
参考输入与原生 DCC 成果分开记录。 - 独立视觉复核
- 未知 · 推理强度:未知
已有审阅报告自述模型与强度,但尚未核验当时被接受的配置回执;两字段保留未知。
2026-10-07 实际查看已发布图像,评估构图、材质和可读性;未重新渲染或修改作品。 - 独立技术复核
- 未知 · 推理强度:未知
已有审阅报告自述模型与强度,但尚未核验当时被接受的配置回执;两字段保留未知。
2026-10-07 检查公开页面、下载文件、哈希、归档和原生文件结构;未重新运行 DCC 或验收交互编辑。
版本记录
- 文档修订 2026-10-07 ·
补录分阶段模型名、推理强度与独立复核范围。历史未知保持未知;图像、影片和原生工程字节未改变,不计为新案例。
提示词
通过 DCC-MCP 在 Substance 3D Designer 16 中制作可编辑的橄榄绿旧漆木材。已有木箱参考仅用于观察颜色和磨损,不把参考图像素烘焙进材质。用 Wood Fibers 1 建立木纹,以两种裸木颜色混合;用 Grunge Leaky Paint 与 Levels 建立剥落油漆遮罩,并驱动粗糙度、Height 与 Normal,Metallic 保持零。暴露 paint_coverage 参数并保存为 0.70。将油漆 RGB 由 87/89/62 校正为 99/96/74,裸木端点校正为 0.35/0.29/0.215 与 0.69/0.60/0.46。原生导出 1024×1024 的 Base Color、Height、Normal、Roughness、Metallic,保存 SBS 与 SBSAR,拍摄完整节点图和实时材质预览,记录文件哈希及实际工具调用。缺少能力时报告限制,不绕用直接软件脚本。
原始对话提示词未公开。此文本根据公开步骤改写,供未来复现使用;不是原话,本轮未执行。原参考由 Codex 图像生成产生,材质图由源报告声明的实时 DCC-MCP 工作流制作。
软件与工具
- 材质软件
- Substance 3D Designer 16.0.0
- 作者图
- crate_painted_wood · 19 个节点
- 输出
- 1024 × 1024 · 5 PBR 通道
- 色彩工作流
- Designer 旧版模式 · 原生导出无额外伽马变换
- 图截图
- DCC-CUA 1.8.2
- 适配器 / Core
- 未公开记录(unrecorded)
DCC-MCP / Designer(源报告)源 README 和 manifest 声明通过 DCC-MCP 在实时 Designer 图中编写材质并导出。完整工具名、调用参数和轨迹未公开。
DCC-CUA 1.8.2原公开 manifest 记录截图 provider;完整节点图与实时 session 保留 2D 输出和预览信息。
适配器与相关项目
安装、兼容性和当前工具能力以项目文档为准;案例的实际环境与执行证据见上述记录。
分步过程
把参考分解成表面特征
观察历史生成参考中的木纤维、裸木和橄榄绿剥落漆。参考用于艺术估计,不直接烘焙成贴图;本案例只做材质,未重建木箱几何或 UV。

Codex 历史生成木箱参考 搭建 19 节点的材质图
Wood Fibers 1 驱动两种木色混合;Grunge Leaky Paint 和 Levels 控制油漆覆盖。磨损遮罩同时影响 Roughness,木纹和漆层起伏影响 Height 与 Normal,Metallic 为零。

19 个作者节点完整连接图 校正过绿、过黄的颜色
源报告记录油漆 RGB 从 87/89/62 改为 99/96/74;裸木端点由偏黄组合改为较中性的 0.35/0.29/0.215 与 0.69/0.60/0.46。颜色是从带光照参考作出的艺术估计。

颜色校正前的旧漆木材 Base Color 暴露油漆覆盖率并实时预览
paint_coverage 通过参数函数连接到油漆生成器的 balance,保存为 0.70。Designer 的圆角立方体只用于材质预览,不是最终木箱模型。

Designer 内实时图、纹理和圆角立方体预览 导出原生 PBR 与可编辑源
五个 PBR 通道均为 1024×1024。Base Color 为 RGB8,Height 为 Gray16,Normal 为 RGBA16,Roughness 和 Metallic 为 RGB8。颜色按 sRGB,数据按 raw/non-color 使用,避免二次 gamma 变换。

校正后的旧漆木材 Base Color
成果




验证与边界
| 检查 | 结果 | 观测与依据 |
|---|---|---|
| 源图一致性(本轮) | 通过 | 5 张下载原图的 SHA-256 与源 manifest 一致;原图及网页副本分别记录哈希。 |
| 可编辑源与参数(历史记录) | 通过 | 源 manifest 记录 graph=crate_painted_wood、19 个作者节点、paint_coverage=0.7,公开 SBS/SBSAR。 |
| 输出规格(历史记录) | 通过 | 源 manifest 为五个 PBR 输出记录 1024×1024 尺寸及 PNG 位深,Normal RGBA16 / Height Gray16。 |
| 软件复现与完整 MCP 轨迹 | 未通过 | 本轮未运行 Designer;源包没有 validation.json 或完整 tools/call 轨迹,适配器与 Core 版本未记录。 |
| 工程源码包静态审核(本轮) | 通过 | 本轮归档已完整解压并核对 17 个成员的字节数与哈希;原件未改,离线路径/凭据审核无发现。ZIP 14.0 MiB,完整 SHA-256 见 downloads.json。Blender / Designer 本轮未重开、重算或重新渲染。 |
证据边界
- 本轮只核对公开资产哈希与来源,没有在 Designer 中重新执行,未证明当前适配器可复现。
- 公开案例没有原始提示词、validation.json、tools/call 日志或 adapter/core 版本。
- 历史参考图由 Codex 图像生成产生,属于参考输入;它不是程序化材质的导出结果。
- 圆角立方体是 Designer 预览网格。没有木箱几何、硬件、特定边缘磨损或 UV 重建。
- 颜色是艺术估计,不是物理 albedo 测量。Normal Y 方向仍须与目标渲染器匹配。
- 源仓库整体声明 MIT;作品、参考图和材质未另列许可。SBS 用 sbs:// 引用安装的 Adobe 标准库,本站不分发标准库源码。
最近审阅:2026-10-01
工程文件
选择工程、复现包或导出资源。使用前请查看本案例的软件版本、依赖、格式边界与许可。
资源与许可
- 下载包清单、SHA-256 与审核范围
- 本合集报告
- 合集文件清单与哈希
- 证据范围与验证记录
- 原图与网页副本映射
- 源文件清单
- 公开源案例
- Base Color 原生 PNG
- Height 原生 PNG
- Normal 原生 PNG
- Roughness 原生 PNG
- Metallic 原生 PNG
- 历史生成参考
- 源许可
来源:来源与代码
来源提交:38623dd51721a958b8dc5d2e8957e991908333ac
许可范围:源仓库 MIT;作品与素材未另列独立许可
源报告注明参考由 Codex 生成、材质和导出文件为该仓库创作。保留作者与源许可;Adobe 标准库内容仅引用、不分发。当前图片是原公开成果的网页派生副本。